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Go Wild!
1998 · Wizards of the Coast
Ce qu'on y fait
Go Wild! se joue avec un deck de 108 cartes (plus une carte indiquant quel joueur est actuellement le "Wild One"), 18 par couleur dans 5 familles et 18 cartes wild. Chaque manche se compose d'une série de trois levées. Les joueurs commencent chaque manche avec 12 cartes en main et ne réapprovisionnent leur main qu'à la fin de la manche. Le plus grand ensemble joué en une seule couleur (ou une seule couleur plus des cartes wild) remporte la levée. La première levée de chaque manche vaut un point, la deuxième deux points et la troisième trois points. Le gagnant de la première levée de chaque manche devient le "Wild One", et seul ce joueur a le droit d'associer des cartes wild aux cartes de couleur pour augmenter la taille d'un ensemble de couleur. Le "Wild One" conserve ce pouvoir jusqu'à ce qu'un autre joueur remporte la première levée dans une manche suivante. Le premier joueur à atteindre 20 points est le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Grzegorz Rejchtman
Illustration : Craig Hooper, Grzegorz Rejchtman, Christopher Rush, Jayne Ulander
Édition : Wizards of the Coast