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Bitter Victory: The Invasion of Sicily, 1943
2006 · Avalanche Press Ltd.
Ce qu'on y fait
Bitter Victory: L'Invasion de la Sicile, 1943 est un jeu de guerre hexagonaux et pions à l'échelle des brigades couvrant l'invasion alliée de la Sicile en 1943. Le jeu utilise le système d'activation par tirage de jetons déjà employé dans America Triumphant, Red God of War et Alsace 1945. Les joueurs alternent en tirant les jetons d'activation des quartiers généraux et en déplaçant/combattant avec les unités correspondantes. Les unités de quartier général doivent pouvoir tracer des lignes d'approvisionnement pour que leurs unités puissent combattre et se déplacer avec la plus grande efficacité. Le jeu ajoute des règles pour les débarquements amphibies et les largages aériens. Quatre scénarios sont fournis: 1) Operation Husky -- le plan d'invasion historique où Monty se précipite vers Messine pour couper la retraite allemande tandis que Patton couvre théoriquement son flanc. 2) Un scénario "placement libre" où les deux camps peuvent déployer librement leurs défenseurs/choisir les sites d'invasion. 3) Le scénario "what-if" "Plan 141" -- Moins de troupes sont employées que lors de l'invasion historique, et elles attaquent aux extrémités opposées de l'île. 4) Le scénario "what-if" "Suite tunisienne" -- une invasion ayant lieu plus tôt que les débarquements historiques, immédiatement après la conquête de l'Afrique du Nord. Les points de victoire sont gagnés en éliminant les unités ennemies, en repoussant les débarquements et largages, en évacuant les unités de Messine et en contrôlant les villes clés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Brian L. Knipple
Illustration : Beth Donahue, Shane Ivey, Susan Robinson
Édition : Avalanche Press Ltd.