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Britannia
1986 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Britannia est un jeu de stratégie historique qui retrace les siècles de lutte pour le contrôle de l'Angleterre, de l'Écosse et du Pays de Galles. Le jeu commence avec l'invasion romaine de 43 apr. J.-C., traverse les nombreux conflits entre Angles, Saxons, Pictes, Vikings, Écossais, Irlandais et autres tribus, et s'achève avec l'invasion normande de 1066. Britannia permet aux joueurs de recréer cette épopée historique, en rejouant certaines batailles importantes dans certains cas, en modifiant le cours de l'histoire dans d'autres. Les règles du jeu découragent les joueurs de faire des mouvements historiquement irréalistes, mais leur laissent aussi la liberté de modifier l'histoire de la Grande-Bretagne de manière significative, créant ainsi d'innombrables scénarios intéressants de type "et si?". Et si la révolte de Boadicée contre les Romains avait été plus réussie? Et si les Romains et les Romano-Britanniques avaient repoussé les invasions saxonnes des Ve et VIe siècles? Et si Guillaume le Conquérant était mort pendant l'invasion normande de 1066? Dans Britannia, les joueurs détermineront le destin d'un royaume.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Lewis Pulsipher
Illustration : Alex Anders, Mark Bromley, Guy Gentry, Norbert Gräf
Édition : The Avalon Hill Game Co, Fantasy Flight Games, Gibsons