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Biosphere
2017 · DDD Verlag GmbH
Ce qu'on y fait
Artaios, le Premier Père, eut six enfants avec son épouse, Branwen, la Première Mère. Ils grandirent pour devenir des dieux et des gardiens de la biosphère. Les frères et sœurs s'aimaient beaucoup. Ils étaient robustes de constitution et vifs d'esprit. Qu'importe ce qu'ils entreprenaient, ils réussissaient avec facilité, et sans faute. Lorsque les jeunes dieux atteignirent l'âge adulte, Artaois et Branwen leur ordonnèrent à chacun de créer quelque chose pour l'ajouter à leur création, afin d'enrichir le monde et de le peupler. Ainsi, les dieux créèrent six types très différents. Le temps passa et les créations des dieux se multiplièrent et se répandirent sans retenue à travers la biosphère. Et il advint qu'Artaois et Branwen ordonnèrent à leurs enfants d'apporter de l'ordre à leur création. Celui qui parviendrait le premier à mettre sa population en accord avec l'ordre biologique serait dès lors appelé "Seigneur de la Création". Dans Biosphere, les joueurs, en tant que frères et sœurs, contrôlent chacun des groupes de populations différentes (appelées "types" dans le jeu). À chaque tour, un pourcentage des types s'éteint, puis les joueurs reçoivent et dépensent des points évolutifs pour rendre leurs types soit plus grands ou plus petits, soit plus polyvalents ou plus spécialisés, selon ce qu'ils jugent approprié pour le paysage (qui est adapté en fonction du nombre de joueurs) et l'état actuel de la partie. La reproduction, le déplacement et la durée de vie peuvent tous être modifiés par les joueurs au cours de la partie. Si un joueur remplit les conditions requises, il peut jouer une carte de développement de sa main, en tirant des avantages. Les joueurs se déplacent ensuite à travers le paysage, se reproduisent et remplissent les différents terrains en fonction de leur position par rapport aux autres joueurs. Comment les frères et sœurs prouvent-ils leur valeur à Artaois et Branwen? En accomplissant des missions révélées au début de la partie. Une mission est tirée de chacune des sept catégories, et une fois qu'un joueur en accomplit une, il la marque, les autres pouvant encore la marquer plus tard. Celui qui accomplit cinq missions en premier remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Christoph Bauer, Max Kleinschroth, Philipp Rösch, Tilman Schneider
Illustration : Katharina Kubisch, Elif Siebenpfeiffer
Édition : DDD Verlag GmbH