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WildLife
2002 · Clementoni
Ce qu'on y fait
Il y a des millions d'années, les premiers hommes se battaient contre d'autres créatures pour survivre. Grâce à leur capacité à s'adapter à différents types de terrains, ils ont pu prospérer et finir par dominer la Terre. Dans ce jeu évolutif, les joueurs contrôlent jusqu'à six types de créatures indigènes à différentes régions du territoire: les Aigles (montagnes), les Ours (forêts), les Crocodiles (eau), les Mammouths (plaines), les Hommes (savane) et les Serpents (désert). Chaque joueur incarne l'une de ces six créatures et tente d'étendre son troupeau et d'apprendre de nouvelles capacités. Tant qu'il y a assez de place dans la région pour tous les animaux, les créatures peuvent coexister en harmonie. Sinon, des batailles éclatent entre elles pour le contrôle de la région. Maintenant, le succès des créatures dépend de leur capacité à s'adapter à leur nouveau terrain. Quelle créature fera croître son troupeau et développera la meilleure stratégie de survie? Description originale de l'éditeur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Kramer
Édition : Clementoni, Überplay