/pic3742452.jpg)
Pandemic: Montée des Eaux
Titre original : Pandemic: Rising Tide
2017 · Z-Man Games
Ce qu'on y fait
À l'aube de l'ère industrielle aux Pays-Bas. Pendant des siècles, le pays a compté sur une série de digues et de pompes à vent pour le protéger de la menace constante des inondations venues de la mer du Nord, mais ce système ne suffit plus. Dans Pandemic: Rising Tide, votre objectif est d'éviter la tragédie en construisant quatre structures hydrauliques modernes à des emplacements stratégiques qui vous aideront à défendre le pays contre la reconquête par l'océan. Des tempêtes se préparent et les mers sont agitées. Il faudra toute votre ruse pour contrôler le flux d'eau assez longtemps pour faire entrer les Pays-Bas dans l'avenir. Il est temps de se mettre au travail. Contenir l'eau qui menace d'engloutir la campagne est votre plus grand défi. Les niveaux d'eau dans une région sont représentés par des cubes, et à mesure que les systèmes de retenue d'eau en place commencent à faiblir, davantage de cubes d'eau sont ajoutés au plateau. Avec des niveaux d'eau constamment en hausse, l'échec à maintenir le système de retenue pourrait rapidement entraîner une inondation du plateau. Pour construire avec succès les quatre structures hydrauliques nécessaires à la victoire dans Pandemic: Rising Tide, vous devez d'abord apprendre à prédire et à manipuler le flux d'eau. Ne pas maintenir des niveaux d'eau sûrs dans tout le pays peut vous rapprocher dangereusement de l'échec de votre mission. Heureusement, l'eau peut être canalisée par une digue stratégiquement placée ou ralentie en pompant l'eau hors d'une région. Identifier correctement et intervenir dans les zones à risque peut vous rapprocher un peu plus de la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jeroen Doumen, Matt Leacock
Illustration : Jeroen Doumen, Atha Kanaani, Matt Leacock
Édition : Z-Man Games, asmodee, Asterion Press