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Carrousel
2006 · asmodee
Ce qu'on y fait
Carrousel est un jeu sans tours. Le plateau montre un carrousel avec sept emplacements en cercle. Cinq chevaux de couleurs différentes y sont placés (sur cinq emplacements adjacents). Le jeu contient également un deck de cartes, chacune montrant trois chevaux de couleurs différentes. Au début de la partie, chaque joueur reçoit neuf cartes et les dispose devant lui. L'objectif est alors de faire en sorte que les trois chevaux à l'avant du carrousel soient dans le même ordre que sur l'une de ses cartes. Lorsque cela se produit, vous marquez un point pour cette carte (retournez-la dans une pile de score privée) et pouvez en piocher une nouvelle. Il existe plusieurs mouvements légaux, comme échanger la place de deux chevaux, placer le dernier en premier, etc. Pour marquer une carte, vous devez effectuer un mouvement pour que les trois premiers chevaux correspondent à l'une de vos cartes. Si vous faites un mouvement et qu'ils ne correspondent pas, vous perdez un point. Si vous n'êtes pas assez rapide, quelqu'un d'autre bougera quelque chose, gâchant vos plans. Le jeu a été illustré par Stéphane Poinsot. D'après le site de l'éditeur: Voici un étrange manège! Ses chevaux de bois, moqueurs et espiègles, ont pris vie et rien ne peut les empêcher de tourner dans n'importe quelle direction! Si vous voulez monter, vous devrez les attraper! Pour jouer à Carrousel, il n'est pas nécessaire d'être un chevalier, un jockey ou un cosaque. Un peu de rapidité et d'observation suffiront. Trouvez les bonnes combinaisons de couleurs et déplacez vos chevaux rapidement avant que vos adversaires ne le fassent pour vous! Carrousel est un jeu de rapidité et d'observation de Max Gerchambeaux qui, lorsqu'il ne cuisine pas l'un des meilleurs cassoulets de Paris dans son restaurant, invente des jeux malins pour toute la famille!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Max Gerchambeau
Illustration : Stéphane Poinsot
Édition : asmodee