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Paco Ŝako
2017 · Nutt Heads
Ce qu'on y fait
Paco Ŝako (mots esperanto pour "échecs de la paix": à prononcer "PAH-tso SHAH-ko" = /'pat͡so 'ʃako/ IPA) est une forme d'échecs conçue pour être une expression de paix, d'amitié et de collaboration. L'objectif est de trouver, à travers une partie stratégique, un moyen d'"enlacer" le roi de l'autre joueur. Le jeu représente une conversation ou un développement constructif dans lequel les deux parties fusionnent leurs connaissances, idées et forces. Pendant la partie, les deux joueurs essaient de faire avancer de bonnes idées, voire meilleures que celles de l'autre joueur, en déplaçant leurs pièces d'échecs. Pour les deux joueurs, l'objectif est de défendre leurs connaissances, idées et forces, mais ils seront ouverts à recevoir des suggestions de l'autre joueur quand ce sera son tour. Faire le dernier coup et amener une de ses pièces en union avec le roi de l'autre joueur permet de gagner la partie. Paco Ŝako se joue sur le même plateau et avec les mêmes pièces d'échecs que les échecs traditionnels/classiques, bien que les pièces de Paco Ŝako aient une fonctionnalité différente. Les pièces noires et blanches peuvent fusionner en une union et rester ensemble sur une même case. Comme aucune pièce n'est capturée, toutes les pièces restent sur le plateau pendant la partie. Une fois les unions créées, les deux joueurs peuvent encore les déplacer; on peut prendre le contrôle d'une union et libérer sa pièce d'une union en la remplaçant par une autre pièce, et éventuellement il y a la réaction en chaîne, qui met vraiment en valeur le gameplay de Paco Ŝako. Prendre le contrôle des unions et libérer des pièces signifie qu'on peut déplacer plusieurs pièces en un seul tour. Le jeu est très axé sur les schémas et la créativité, pas sur l'avantage matériel. Le bon côté, c'est que les deux joueurs restent dans la partie jusqu'au dernier coup. On peut créer un avantage de position et les parties peuvent être rapides à cause de la dynamique et des motifs physiques dans lesquels plusieurs pièces peuvent être déplacées d'un seul coup. Quand la partie évolue vers une finale avec beaucoup d'unions, il y aura une forte énergie sur le plateau avec beaucoup de possibilités, de chaînes et d'options créatives, et souvent les deux joueurs se rapprocheront du coup final. Parfois, il s'agit d'avoir l'élan et de le conserver.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Felix Albers
Édition : Nutt Heads