/pic3677056.jpg)
Schollen Rollen
2017 · AMIGO
Ce qu'on y fait
Dans Schollen Rollen (Roll for Soles), les joueurs se relaient pour lancer des dés afin de capturer des poissons de différentes couleurs dans leur filet, les poissons jaunes valant 1 point et les rouges 5. À son tour, le joueur lance les dés, puis peut collecter un poisson par dé lancé. Les effets spéciaux sur les faces des dés peuvent modifier ce qui se passe, comme doubler (voire quadrupler ou même octupler!) le nombre de poissons capturés, voler des poissons dans le filet d'un adversaire, ou bloquer le relancement des dés. Après chaque lancer, le joueur peut choisir de terminer son tour et garder sa prise, ou relancer les dés disponibles pour tenter d'en capturer davantage. Cependant, si vous lancez et ne capturez rien, tous les poissons s'échappent de votre filet et votre tour se termine. Une fois tous les poissons capturés, la partie s'achève et le joueur ayant le plus de points gagne! -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Steffen Gumpert
Édition : AMIGO