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Kribbeln
2016 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Dans Kribbeln, la feuille de score liste certains défis à atteindre après avoir lancé six dés jusqu'à trois fois: pas d'orange, quatre couleurs différentes, du jaune avec des numéros différents de l'orange, etc. (Il y a six feuilles de score différentes dans le jeu.) Après chaque lancer, le joueur peut mettre de côté les dés qu'il souhaite et relancer les autres. Si le joueur réussit le défi en cours, il note la somme des dés sur cette ligne de la feuille de score; celui qui obtient la somme la plus élevée sur cette ligne gagne autant de points que le nombre de joueurs dans la partie, la somme suivante en gagne un de moins, etc. Si le joueur ne parvient pas à atteindre l'objectif, il peut noter un "X" pour le défi (ne marquant rien) ou utiliser la ligne "Kribbeln" la plus haute encore vide sur la feuille de score, mais chaque score Kribbeln doit être supérieur au précédent. Après que chacun ait lancé une fois pour chaque ligne, le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Sing
Illustration : Agence Cactus
Édition : Ravensburger AG