/pic715138.jpg)
Airlines
1998 · Avalanche Press Ltd.
Ce qu'on y fait
Airlines, The Game of Airline Strategy (également connu sous le nom d'Airline Operations in the Age of Deregulation) est un jeu de gestion d'opérations aériennes et de stratégie commerciale dans les années 1990. Les joueurs incarnent les directeurs des opérations et du marketing de grandes compagnies aériennes américaines, dont le but est de transporter le plus de passagers sur une période donnée. Il existe deux versions de base dans Airlines: le Jeu Rapide d'une Année, qui dure environ 45 minutes, et le Jeu de Trois Années, qui prend environ deux heures. La monnaie du jeu est les sièges, utilisés pour payer toutes les dépenses. Le jeu est basé sur des cartes, avec une petite carte montrant les distances entre les Aéroports Principaux et les Aéroports Régionaux. Les cartes comprennent des Aéroports Principaux, des Aéroports Régionaux, divers Avions, des Hubs de compagnies aériennes (votre compagnie), des Portes d'embarquement et des cartes d'Opportunités/Événements variées. Les cartes Ops/Événements peuvent indiquer de mauvaises conditions météorologiques dans une région (réduisant ainsi le nombre de sièges pour ce tour), des grèves (jouables sur une autre compagnie), des Ajustements des Prix du Carburant (affectant vos frais de maintenance payés en Sièges), et même une carte d'Incident Aérien (que les personnes extérieures à l'industrie appellent "crashs"). Airlines peut être combiné avec le jeu autonome Airlines: United States Set 2.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Brian L. Knipple, Brien J. Miller
Édition : Avalanche Press Ltd.