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The Ruhr: A Story of Coal Trade
2017 · Capstone Games
Ce qu'on y fait
Dans The Ruhr: A Story of Coal Trade, le deuxième jeu de la trilogie historique du charbon de Thomas Spitzer, vous êtes transporté dans la région de la Ruhr au XVIIIe siècle, au début de la révolution industrielle. Le charbon, après avoir été découvert à Haspelknecht, est très demandé alors que les villes et les usines de la région ont besoin de cette ressource convoitée. La Ruhr offrait une voie de transport pratique depuis les mines de charbon. Cependant, la Ruhr était remplie d'obstacles et de grands barrages, la rendant extrêmement difficile à naviguer. Échangez du charbon contre des améliorations précieuses et planifiez votre route vers la victoire le long de la Ruhr! Plus précisément, les joueurs transportent et vendent du charbon aux villes et usines le long de la Ruhr au XVIIIe et XIXe siècles. En vendant du charbon à ces lieux, les joueurs acquièrent des marqueurs de progrès uniques. Au début, les joueurs n'ont accès qu'à du charbon de faible valeur. En vendant du charbon à certains endroits, les joueurs obtiennent du charbon de haute valeur. En plus de vendre du charbon, les joueurs construisent des entrepôts, des écluses et exportent du charbon vers les pays voisins dans le but d'obtenir le plus de points de victoire. Ce jeu, une version mise à jour de Ruhrschifffahrt 1769-1890, inclut l'extension autonome The Ohio: 1811-1861. Dans ce jeu, les joueurs transportent et échangent des marchandises le long du fleuve Ohio à une époque où l'Ohio a obtenu son statut d'État et s'est fortement peuplé alors que ses industries prospéraient. The Ohio se joue de manière similaire à The Ruhr, mais avec de nouveaux éléments et des ajouts.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Spitzer
Illustration : Harald Lieske
Édition : Capstone Games