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Kohle & Kolonie
2013 · Spielefaible
Ce qu'on y fait
Dans Kohle & Kolonie, qui se déroule au XIXe et au début du XXe siècle, les joueurs gèrent de petites mines de charbon dans la région de la Ruhr allemande (Essen, Hattingen, Bochum, Witten) pendant l'ère de l'industrialisation. Ils doivent moderniser ces mines afin qu'elles soient prêtes à fusionner avec des mines plus grandes et à prendre le contrôle de la vente aux enchères, et donc de la mine plus importante. En outre, les joueurs doivent s'assurer de la disponibilité des ouvriers pour leurs mines, tout en construisant et en entretenant un réseau ferroviaire comprenant les infrastructures des mines. Enfin, si les joueurs n'investissent pas d'argent ou d'ouvriers dans leurs mines pour les sécuriser, ils augmentent leurs chances de subir un accident minier, ce qui aura des conséquences négatives lors de l'enchère des mines consolidées. Celui qui gère le mieux ces tâches l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Spitzer
Illustration : Harald Lieske
Édition : Spielefaible, Spielworxx