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Approaching Dawn: The Witching Hour
2017 · WizKids (I)
Ce qu'on y fait
Plongez dans un monde nouveau de sorcières et de démons. Dans Approaching Dawn: The Witching Hour, les joueurs incarnent des membres d'un coven liés par le sang, ce qui signifie que les actions d'une sorcière affectent les autres membres. La magie noire engendre de la corruption, transmise aux autres; à l'inverse, la magie blanche peut soigner votre propre corruption. Mais les deux types de magie servent à lier et bannir les démons, les lutins, les fées, les animaux possédés et les sorciers qui envahissent notre monde. Chaque sorcière commence avec des sorts qu'elle maîtrise, mais au fil de la partie, elle peut gagner de la corruption pour apprendre de nouveaux sorts et obtenir des familiers et des artefacts. Mais le choix d'utiliser ces nouvelles cartes chaque heure, comme magie noire ou blanche, déterminera la réussite de la scène (mission). Dans ce jeu de cartes coopératif, chaque scène (mission) définit l'objectif de la partie. Si les scènes sont jouées dans l'ordre, elles forment une intrigue, mais vous pouvez jouer n'importe quelle scène dans n'importe quel ordre. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kenneth C. Shannon, III
Illustration : Jhoniel Centeno, Hal Greenberg
Édition : WizKids (I)
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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