/pic3330005.jpg)
Qwinto: Das Kartenspiel
2017 · Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Ce qu'on y fait
Qwinto: Das Kartenspiel est une version jeu de cartes du jeu de dés Qwinto. Comme dans le jeu original, chaque joueur dispose d'une feuille de score individuelle et tente d'utiliser des nombres (1-18) pour remplir les cases vides de trois lignes, colorées en orange, jaune et violet. Dans une ligne, les nombres plus faibles doivent être placés à gauche des nombres plus élevés, et aucun nombre ne peut être répété. Dans les colonnes de deux et trois cases formées par les lignes, aucun nombre ne peut être répété, mais les nombres peuvent être dans n'importe quel ordre. En plus de la feuille de score, le jeu comprend 32 cartes, numérotées de 0 à 6 et -2 dans quatre couleurs (jaune, orange, violet, gris). Chaque joueur commence avec une main aléatoire de trois cartes, puis quatre cartes sont posées en un carré de 2x2. À son tour, un joueur pose une carte de sa main sur l'une des cartes du carré, puis additionne cette carte et les deux cartes adjacentes, annonce ce total et la couleur de toutes les cartes non grises, par exemple, "13 en violet et jaune". Chaque joueur peut alors écrire un 13 dans la ligne violette ou jaune de sa feuille de score. Si le nombre est inférieur à 1 ou si toutes les cartes sont grises, personne ne peut écrire quoi que ce soit; si le joueur actif ne peut rien écrire sur sa feuille de score, il doit alors cocher une case de pénalité. Si un joueur a deux cartes avec le même nombre, il peut en poser une, puis le nombre correspondant dans une case adjacente, modifiant ainsi possiblement le total de manière drastique. Un joueur complète sa main à trois cartes pour terminer son tour. Lorsque qu'un joueur a complètement rempli deux lignes avec des nombres ou toutes les quatre cases de pénalité sur sa feuille de score, la partie se termine. Chaque joueur totalise les points pour chacune de ses lignes: 1 point par nombre si les cases sont vides, ou autant de points que le nombre le plus à droite si la ligne est complète. Pour chaque colonne de trois cases, si toutes les cases sont remplies, le joueur marque des points égaux au nombre dans le pentagone. Pour chaque point de pénalité, le joueur perd 5 points. Celui qui a le total le plus élevé gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Bernhard Lach, Uwe Rapp, Reinhard Staupe
Illustration : Oliver Freudenreich
Édition : Nürnberger-Spielkarten-Verlag, White Goblin Games