/pic4841983.png)
Rise of Totalitarianism
2017 · 4Dados
Ce qu'on y fait
Allemagne, 1919. 1er janvier: l'ouverture de la Conférence de paix de Paris est imminente, mais l'agitation et la violence se propagent déjà en Allemagne, en Italie et dans de nombreux autres pays européens. Les forces communistes marchent vers le pouvoir, suivant l'exemple des bolcheviks en Russie. L'assassinat de Rosa Luxemburg et Karl Liebknecht est encore une possibilité. La social-démocratie allemande conclura-t-elle un pacte maléfique avec les proto-nazis des Freikorps pour éliminer les deux leaders révolutionnaires de la scène politique? Les partis d'extrême gauche et d'extrême droite s'affrontent, créant le désordre et mettant les gouvernements social-démocrates et libéraux sous pression pour ramener la paix en Europe. Les forces démocratiques ont environ quinze ans pour sauver l'Ancien Continent du tourbillon de la tyrannie et du totalitarisme. Échoueront-elles comme dans l'histoire? La crise économique des classes moyennes, la perte de pouvoir monétaire et de richesse, l'hyperinflation, le conflit sans fin avec les forces prolétariennes et la Grande Dépression... tous ces facteurs mèneront-ils les pays européens libéraux au bord de la faillite? Ou Mussolini et Hitler seront-ils exclus des livres d'histoire? Rise of Totalitarianism est une simulation interactive qui permet d'explorer toutes ces questions. Un jeu de stratégie à base de cartes, il reproduit les conflits idéologiques et les luttes politiques qui ont conduit à l'établissement de dictatures totalitaires en Europe tout au long des années 1920 et 1930. Le jeu couvre la période 1919-1933 et est conçu pour trois joueurs. Chacun incarne l'une des trois Idéologies, Social-Démocratie, Fascisme et Communisme, qui se sont affrontées pour le pouvoir pendant la durée du jeu. Rise of Totalitarianism offre un contexte historique précis et détaillé, soutenu par 90 cartes de jeu. Les joueurs exploitent les événements historiques et les actions politiques pour atteindre la suprématie politique et doivent faire face aux grandes crises qui ont bouleversé les pays européens de l'époque. Les cartes de jeu fournissent des points politiques utilisés par les joueurs pour planifier des actions secrètes sur la carte en utilisant des jetons d'action. Les jetons d'action sont révélés simultanément et les joueurs peuvent ensuite effectuer leurs réactions et activités (propagande, conflits, lois et réformes) pour influencer la société, l'opinion publique, l'orientation politique, l'économie et la stabilité des gouvernements. Quelques détails supplémentaires sur le gameplay: OBJECTIF DU JEU, Dans Rise of Totalitarianism, chaque joueur incarne une Idéologie (Communisme, Fascisme ou Social-Démocratie) et a pour objectif de contrôler, le plus longtemps possible, les gouvernements des Grandes Puissances représentées dans le jeu (Allemagne et Italie) ainsi que le plus grand nombre possible de Nations Mineures (Autriche, Tchécoslovaquie, Grèce, Hongrie, Lituanie, Pologne, Portugal, Roumanie, Espagne et Yougoslavie). Les joueurs gagnent des points de victoire (VP) principalement grâce au contrôle des gouvernements des Grandes Puissances et des Nations Mineures. Pour prendre le contrôle des Nations Mineures, les joueurs tentent d'influencer l'allégeance politique de ces pays ou d'instaurer leur chute et de renverser leurs gouvernements. Dans les deux cas, les joueurs visent le même objectif: faire pencher l'orientation idéologique des gouvernements dans leur sphère d'influence. Pour prendre le contrôle des Grandes Puissances, en revanche, les joueurs doivent utiliser des mécanismes plus profonds et complexes. Une Idéologie contrôle le gouvernement de chaque Grande Puissance à un moment donné, les deux autres Idéologies œuvrant en coulisses pour influencer l'opinion publique et déstabiliser le gouvernement. Cela provoque la chute du gouvernement et force de nouvelles élections, remportées par l'Idéologie grâce au basculement du soutien de masse en sa faveur. De plus, la Social-Démocratie a pour mission de préserver la Démocratie en veillant à ce que les gouvernements soient toujours déterminés par des élections. Le Fascisme et le Communisme, en revanche, doivent tenter d'instaurer un régime totalitaire, chaque Idéologie a ses propres moyens et mécanismes pour y parvenir. Instaurer un régime signifie que les élections n'auront plus
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Luca Cammisa
Illustration : Luca Cammisa
Édition : 4Dados, Calvinus Games