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Agricola, Master of Britain
2016 · Hollandspiele
Ce qu'on y fait
C'est l'année de Vespasien et Titus - la sixième consulat ordinaire que Titus a partagé avec son père impérial. La guerre civile d'il y a dix ans n'est plus qu'un souvenir, et les Flaviens ont rétabli la paix et l'ordre dans tous les recoins de l'empire, sauf un. Les gens de Bretagne restent farouchement résistants à la volonté de leurs maîtres romains, et l'empereur vous a chargé de la tâche apparemment impossible de les soumettre. Agricola, Maître de la Bretagne est un jeu solitaire de gouvernance et de conquête. Pour maîtriser la délicate situation politique, vous aurez besoin du bon mélange de force militaire, d'administration, de corruption et de diplomatie. Chaque action que vous entreprenez compte, changeant la façon dont la population locale vous perçoit et votre règne. Mais vous ne saurez jamais exactement qui est avec vous ou contre vous, car le jeu suit cela "sous le capot", ou, plus précisément, "dans la coupe". Trois coupes de tirage de jetons (Amical, Inamical et Hostile) représentent les allégeances des unités contenues dans ces coupes. Après chaque action que vous prenez, une ou plusieurs de ces unités sont déplacées à l'aveugle d'une coupe à l'autre. Vous aurez une idée générale comme "Je les énerve vraiment" ou "Je devrais avoir beaucoup d'amis disponibles pour le recrutement", mais jusqu'à ce que vous tiriez un jeton, vous ne saurez pas qui sont vos vrais amis, ou d'où la prochaine rébellion surgira. Ce n'est pas totalement aléatoire: certaines tribus penchent naturellement plus d'un côté que de l'autre, et prendre des actions pour stabiliser une région après qu'elle a été pacifiée diminuera les chances de révolte là-bas. Construire les bonnes armées et prendre les bonnes actions au bon moment est la clé de votre succès. Mais les Flaviens - et particulièrement le détesté Domitien - attendent des résultats de plus en plus grands à chaque campagne. Vous devrez les rencontrer et les dépasser si vous voulez égaler l'exploit d'Agricola.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Amabel Holland
Illustration : Gonzalo Santacruz, Ania B. Ziolkowska
Édition : Hollandspiele