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Agricola
2007 · Lookout Games
Ce qu'on y fait
Dans Agricola, vous incarnez un fermier dans une modeste cabane en bois avec votre conjoint et peu d'autres ressources. Au début, lors de votre tour, votre famille ne peut effectuer que deux actions, une pour vous et une pour votre conjoint, parmi les nombreuses possibilités disponibles à la ferme: labourer des champs, collecter des matériaux, construire des clôtures, etc. Il y a de nombreux choix possibles, et au fil de la partie, vous en aurez de plus en plus, car chaque tour une nouvelle carte d'action est révélée, offrant une action supplémentaire. Vous pourriez envisager d'avoir des enfants pour accomplir plus de travail, mais il faudra d'abord agrandir votre maison pour faire de la place - et comment allez-vous nourrir tous ces petits diables? Le jeu propose plusieurs niveaux de complexité, principalement à travers la distribution des cartes représentant les Améliorations Mineures et les Métiers. Dans la version débutant (appelée la Variante Familiale dans l'édition américaine), ces cartes ne sont pas utilisées du tout. Pour une partie avancée, l'édition américaine inclut trois niveaux pour chaque type de cartes: Basique (deck E), Interactif (deck I) et Complexe (deck K), et le livret de règles encourage les joueurs à expérimenter avec les différents decks et leurs combinaisons. Des decks supplémentaires comme le Z-Deck et le L-Deck existent également. Chaque joueur commence avec une main de 7 cartes de Métier (sur plus de 160 au total) et 7 cartes d'Amélioration Mineure (sur plus de 140 au total) qu'il peut utiliser pendant la partie si elles s'intègrent dans sa stratégie. Agricola est un jeu tour par tour, et le défi à relever est que chaque action disponible ne peut être prise que par un seul joueur par tour, il est donc important de bien choisir ses actions. Il existe d'innombrables stratégies, certaines dépendant de votre main de cartes. Le gagnant est le joueur ayant le plus de points de victoire grâce aux améliorations réalisées sur sa ferme.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Uwe Rosenberg
Illustration : Klemens Franz
Édition : Lookout Games, 999 Games, Brain Games
Ses 32 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Agricola: Agricola Meets Newdale
- Agricola: Animal trainer
- Agricola: Belgium Deck
- Agricola: Bielefeld Deck
- Agricola: Brakelhühner Promo Card
- Agricola: Changelings
- Agricola: Clay deposit
- Agricola: CZ-Deck
- Agricola: De Lage Landen
- Agricola Ereigniskarten
- Agricola: Farmers of the Moor
- Agricola: Feed pellets
et 20 autres.