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Skyjo
2015 · Hobby World
Ce qu'on y fait
Chaque joueur possède 12 cartes cachées (3x4). Deux sont retournées face visible. À votre tour, vous pouvez prendre la carte du dessus de la défausse ou de la pioche. Vous pouvez échanger une carte (cachée ou visible) de votre affichage. La manche se termine quand un joueur n'a plus que des cartes visibles. (tours égaux). Toutes les cartes seront révélées. Additionnez les nombres des cartes pour le score. La partie se termine quand un joueur a 100 points ou plus. Celui qui a le score le plus bas gagne. Règle spéciale: Dès qu'une colonne de 3 cartes a toutes la même valeur, elles sont défaussées et ne sont plus comptées. Les cartes sont classées de -2 à 12.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alexander Bernhardt
Illustration : Alexander Bernhardt
Édition : Hobby World, Lúdilo, Magilano