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Shifting Realms
2018 · Soaring Rhino
Ce qu'on y fait
Shifting Realms est un jeu de mondes en collision qui introduit le Moteur des Royaumes. Les joueurs doivent équilibrer leur partie à travers trois mondes sélectionnés aléatoirement, chacun avec sa propre condition de fin. Dès que deux des trois conditions de fin sont remplies, la partie se termine. Les joueurs envoient des éclaireurs pour collecter des ressources, recrutent des soldats pour protéger leurs éclaireurs, construisent des structures pour obtenir des pouvoirs et gagner des points de victoire. Les cartes d'histoire et les tâches individuelles ajoutent intrigue et complexité à la partie. Dans Shifting Realms, il y a cinq royaumes: Alfheim (elfes), Tyrfing (nains), Dovre (orcs), Libertatia (pirates gobelins) et Anunna (prêtres). Chaque royaume est unique. La disposition du plateau, les structures, les cartes d'histoire, les tâches et les conditions de fin sont tous différents pour chaque monde. Le jeu propose 60 dispositions différentes possibles pour assurer une grande rejouabilité. Chaque disposition offre de nouvelles stratégies et des chemins variés vers la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jeff Van Ness, Craig Van Ness
Illustration : JJ Ariosa, Conceptopolis, Craig Van Ness
Édition : Soaring Rhino
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Shifting Realms: Darkness Revealed