Ludopite
Boîte du jeu Da Yunhe: Der Grosse Kaiserkanal

Da Yunhe: Der Grosse Kaiserkanal

2016 · Müller-Mätzig Spiele Verlag

2 à 5 joueurs30 à 90 min10+Confirmé (2,8/5)5,5 (60 votes)

Ce qu'on y fait

Par ordre de l'Empereur chinois, les joueurs doivent obtenir la plus haute réputation à la Cour. Pour ce faire, les joueurs aident à construire le Grand Canal de Chine et à édifier la Cité Interdite. Le joueur qui évite les émeutes et les insurrections et qui peut prouver son habileté dans le développement du système de canaux auprès du Grand Coordinateur a les meilleures chances de gagner. Dans Da Yunhe: Der Grosse Kaiserkanal, les joueurs incarnent des inspecteurs de canaux chinois en l'an 1400, responsables du développement du système de canaux dans le territoire chinois du nord. Lors de la première phase d'un tour, les joueurs draftent des cartes d'action pour les utiliser lors de la deuxième phase. Les cartes d'action comportent trois actions, qui peuvent être utilisées en partie ou en totalité, dans n'importe quel ordre. Les joueurs peuvent toujours obtenir de nouvelles tuiles, et ils ont l'option de poser des tuiles de canal sur le plateau ou dans la Cité Interdite. Les joueurs peuvent utiliser des tuiles d'émeute contre leurs adversaires pour nuire à leur réputation à la Cour. La construction de canaux rapporte une réputation immédiate. La construction dans la Cité Interdite permet un bond en avant lors du décompte final. Lors de la troisième phase de chaque tour, le Grand Coordinateur inspecte le développement du Grand Canal et accorde des points supplémentaires si le canal est praticable. S'il marche sur des tuiles d'émeute, le joueur responsable du territoire concerné perd de la réputation. Lors de la quatrième phase, les tuiles d'émeute retirées du plateau peuvent provoquer une insurrection, entraînant une perte de réputation pour le ou les joueurs responsables. Lors de la cinquième phase du tour, les joueurs rendent les cartes d'action utilisées et échangent le marqueur de premier joueur, puis le nouveau premier joueur (dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du joueur suivant) commence le tour suivant. Les joueurs jouent autant de tours que nécessaire pour permettre au Grand Coordinateur quatre voyages le long du Grand Canal. Les joueurs gagnent de la réputation à la Cour en construisant des canaux et la Cité Interdite, ainsi que grâce aux inspections réussies du Grand Coordinateur, et perdent de la réputation à cause des insurrections et des actions hostiles d'autres joueurs. Le joueur avec la plus haute réputation gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneConstruction de réseauDraftPose de tuilesContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Bjoern Mueller-Maetzig

Illustration : Nicolas Bau

Édition : Müller-Mätzig Spiele Verlag

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