/pic96194.jpg)
Red Vengeance
2005 · Avalanche Press Ltd.
Ce qu'on y fait
Red Vengeance est une suite de Defiant Russia. Comme ce jeu, il est conçu pour être facile à apprendre et amusant. La carte représente l'ouest de l'Union soviétique, la Pologne, la Hongrie, la Roumanie et l'est de l'Allemagne, avec des parties de la Yougoslavie et de la Bulgarie. Les joueurs contrôlent les unités réelles qui ont combattu dans cette campagne. Les unités de l'Axe représentent principalement des corps d'armée. Cela inclut les unités allemandes, hongroises, bulgares et roumaines; ces deux dernières finiront par changer de camp. Le joueur de l'Axe commence effectivement la partie avec plus d'unités de chars, la véritable force de frappe dans ce jeu, que les Soviétiques. Mais une fois perdues, elles sont difficiles à remplacer, tandis que la puissance soviétique ne cesse de croître. Comme Defiant Russia, Red Vengeance n'est pas un très grand jeu. La carte de 17x22 pouces tient facilement sur une petite table. Il y a 140 pions, et il est livré dans une petite boîte facile à ranger. Le jeu se joue très rapidement, se concluant en environ 90 minutes, avec un minimum de tableaux et de graphiques à consulter.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : William Sariego
Édition : Avalanche Press Ltd.