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Madness At Midnight
2017 · Mr. B Games
Ce qu'on y fait
Dans Madness At Midnight, vous contrôlez une bande de cultistes déjantés tentant d'invoquer leur dieu lovecraftien de prédilection. Vous utilisez des dés d'action pour visiter différents lieux à Arkham, activer les capacités des emplacements et engager des combats avec les autres joueurs. Votre objectif est d'accomplir des complots sinistres, vaincre les redoutables enquêteurs et/ou contrôler des emplacements clés afin de gagner des points de victoire. Le premier joueur à atteindre 13 points de victoire remporte la partie et met fin au monde. Le cœur du jeu repose sur les dés d'action personnalisés que vous utilisez pour déplacer vos cultistes et accomplir des actions à Arkham: apprendre des sorts, corrompre les citoyens, améliorer vos cultistes, et bien plus. Plus vous avancez dans la partie, et plus vos cultistes deviennent fous, moins vous avez de chances d'obtenir les résultats dont vous avez besoin avec les dés. La folie peut être un tremplin, mais c'est aussi un obstacle que vous devez gérer si vous voulez être la meilleure secte d'Arkham.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Mads L. Brynnum, Richard Launius
Illustration : Mads Herman Johansen
Édition : Mr. B Games