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ROX
2014 · HABA
Ce qu'on y fait
Les druides se préparent pour une grande compétition. Qui sera le premier à rétablir l'ordre des éléments? Dans ROX, les joueurs incarnent des druides qui doivent faire face à soixante cartes dispersées sur la table. Chaque carte est d'une des cinq couleurs, avec un totem de la même couleur au centre, et la bordure de la carte comporte seize symboles dans un mélange des cinq couleurs. Pour commencer un tour, chaque joueur prend une carte au centre, examine la bordure pour voir quelle couleur/symbole est la plus présente, puis prend une carte de cette couleur, regarde la bordure, etc., jusqu'à avoir placé cinq cartes devant lui. Une fois tous les joueurs terminés, le premier à avoir fini utilise une carte Œil Magique pour vérifier qu'il a fait les bons choix de couleurs pour chaque carte. S'il a raison, il prend la carte avec le score le plus élevé du tour; sinon, il n'obtient rien. Après un certain nombre de tours, le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : HABA