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Key to the Kingdom
1990 · Borras Plana S.A.
Ce qu'on y fait
Dans Key to the Kingdom, les joueurs incarnent des aventuriers qui s'affrontent dans un royaume fantastique pour récupérer deux trésors-dont l'un doit être la fameuse Clef-et s'échapper avant les autres. En chemin, ils devront éviter des pièges, combattre des monstres et déjouer les rivaux qui pourraient leur voler leurs trésors durement acquis. Chaque joueur commence avec huit cartes d'équipement, essentielles pour surmonter les obstacles du royaume. L'équipement peut être perdu lors des rencontres mais peut être récupéré dans certains lieux. Le point fort du jeu est son plateau transformable: composé de six panneaux articulés, le plateau inclut des tourbillons magiques qui, une fois entrés, provoquent le dépliage de sections du plateau, révélant de nouveaux royaumes et itinéraires. Cette mécanique innovante crée un monde dynamique et changeant, avec la possibilité de laisser les autres joueurs bloqués lorsque le plateau se replie. Key to the Kingdom (1990) est un jeu autonome distinct de la réimpression de 2022, bien que les deux partagent les thèmes centraux d'exploration, d'aventure et de danger fantaisiste.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Paul Bennett
Illustration : Kevin Walker
Édition : Borras Plana S.A., Golden, Jumbo