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Hong
2016 · White Goblin Games
Ce qu'on y fait
Hong, nommé d'après un dragon à deux têtes de la mythologie chinoise, est un jeu de pose de tuiles à objectifs asymétriques pour deux joueurs. Dans un lointain pays mystique, un empire est attaqué par un maître des dragons intrépide qui tente de conquérir l'empire en envoyant des dragons à deux têtes (Hongs) pour vaincre l'empereur. Tant que les dragons n'arrivent pas en grand nombre, l'empereur pourra se défendre, mais le maître des dragons sait qu'une multitude de petits dragons peut être la perte de l'empire. L'empereur parviendra-t-il à sauver son royaume ou le maître des dragons submergera-t-il l'empire de dragons? Cette édition de Hong de White Goblin Games conserve le gameplay de la version originale tout en incluant un plateau de jeu double face (Château et Jardin), une mini-extension (Lair of the Seven Great Dragons) et une toute nouvelle illustration.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Néstor Romeral Andrés
Illustration : Chechu Nieto
Édition : White Goblin Games