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Hoard
2014 · Cheeky Parrot Games
Ce qu'on y fait
Peux-tu rassembler et sécuriser plus de trésors que tes compagnons aventuriers dans le Butin du dragon endormi? Peux-tu te défendre contre leurs attaques et peut-être en perpétrer quelques-unes toi-même? Et peux-tu mettre fin à la chasse au moment le plus opportun, peut-être en réveillant la redoutable créature? Hoard est un jeu dynamique de gestion de main, de collection de séries et de prise de risque. Chaque tour, les joueurs effectuent l'une des quatre actions possibles: 1) lancer un dé personnalisé et se déplacer pour prendre une nouvelle carte, 2) sécuriser une série de trésors ou ajouter à une série existante pour marquer des points, 3) influencer le dragon, qui se réveille par étapes de sa queue à sa tête, en jouant des cartes qui l'apaisent ou l'éveillent, ou 4) utiliser une épée contre un adversaire ou capturer une épée utilisée avec un bouclier. Le plateau est composé de 12 cartes face cachée entourant le dragon. Il évolue au fur et à mesure que les joueurs retirent et remplacent les cartes. Les lancers de dé entre 1 et 5 permettent un déplacement dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse, et le symbole spécial donne accès à toutes les cartes sauf une, donc c'est un jeu qui récompense la mémoire. Hoard est conçu pour être joué en manches, avec des jetons de score rendant inutile la tenue des points à la main.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Tim Kings-Lynne, Julia Schiller
Illustration : Tim Kings-Lynne
Édition : Cheeky Parrot Games, Mirakulus