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Boîte du jeu Zena 1814

Zena 1814

2015 · A.P.S. Che l'Inse - Demoelà project

2 à 5 joueurs45 à 90 min12+Confirmé (2,9/5)5,6 (153 votes)

Ce qu'on y fait

Les événements de Zena 1814 se déroulent durant les huit mois où Gênes fut une ville indépendante, après la fin de la domination napoléonienne et jusqu'à la Restauration du Congrès de Vienne. Comme les grandes familles de la ville l'ont fait en réalité, vous devez coopérer avec vos rivaux pour profiter des bénéfices des entreprises commerciales communes et de la gloire des victoires militaires. Mais votre objectif ultime est de surpasser tous les autres dans la course à la renommée! Zena 1814 est un jeu où coopération et compétition vont toujours de pair, mais il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur à la fin! Le point central est qu'il est possible de placer des cubes d'influence sur les cartes, y compris celles jouées par les adversaires. Cela crée une interaction très forte entre les joueurs et de nombreuses options. À chaque tour, les joueurs peuvent déplacer leurs pions dans les zones du jeu et jouer des cartes de leur main appartenant aux zones où ils ont au moins un pion. Sur chaque carte se trouvent des espaces permettant aux autres d'y exercer une influence; le joueur qui l'a jouée doit l'influencer, tandis que les autres peuvent choisir de le faire ou non pour obtenir l'effet de la carte. Chaque fois qu'un joueur choisit d'influencer une carte jouée par un autre, celui-ci gagne un petit bonus ponctuel. Cet aspect de participation reflète ce qui s'est réellement passé entre les familles historiques de cette époque...

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneGestion de mainÉconomieÉpoque napoléoniennePolitique

Qui l'a fait

Auteurs : Alberto Barbieri, Luigi Cornaglia

Illustration : Luigi Berio

Édition : A.P.S. Che l'Inse - Demoelà project, Ghenos Games, Post Scriptum

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