Ludopite
Boîte du jeu Venetia

Venetia

2013 · Devir

2 à 4 joueurs75 à 90 min12+Confirmé (3,2/5)5,7 (505 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Venetia, les joueurs s'affrontent pour devenir la famille noble la plus prospère et influente de l'histoire de la Sérénissime République. De son ascension au neuvième siècle à son déclin et sa chute au dix-huitième, les joueurs participent à l'âge d'or qui a bâti la ville autrefois reine de la Méditerranée. Chaque joueur contrôle un foyer patricien, rivalisant pour le pouvoir contre d'autres familles influentes. Pour gagner en influence et en fortune (c'est-à-dire des points de victoire), les familles étendent leur Influence en dehors de la ville, envoyant des représentants dans des marchés étrangers. À mesure que leur autorité s'étend, le pouvoir de Venise augmente en conséquence, et des villes et ports lointains tombent sous la domination de la Sérénissime. En parallèle, les joueurs s'affrontent à l'intérieur de la ville pour le titre convoité de Doge, chef du gouvernement, dépensant des ressources et des Ducati (monnaie) pour gagner en popularité. Mais l'hégémonie de Venise sur la Méditerranée est menacée par de nombreux ennemis. La République doit faire face à l'émergence de puissances rivales, comme la République maritime rivale de Gênes et la Couronne d'Aragon à l'ouest, ou l'Empire romain d'Orient puis les Turcs à l'est. Siècle après siècle, les joueurs participeront à la lutte qui verra l'ascension et la chute de la République de Venise. Venetia se joue sur trois époques: Ascension, Apogée et Lutte. Une piste de Pouvoir sur le plateau sert à enregistrer le passage du temps. Venise commence la partie en phase d'Ascension, et la partie se termine lorsque l'époque de la Lutte est achevée. Les joueurs marquent des points de victoire à la fin de chaque époque, et le joueur avec le score le plus élevé à la fin de la partie gagne!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneLancer de désCivilisationMédiévalRenaissance

Qui l'a fait

Auteurs : Marco Maggi, Francesco Nepitello

Illustration : Matteo Alemanno

Édition : Devir, Giochi Uniti, Passport Game Studios

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