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Boîte du jeu Sector 6

Sector 6

2017 · Draco Ideas

1 à 6 joueurs30 à 60 min8+Avancé (2,2/5)5,5 (435 votes)

Ce qu'on y fait

Sector 6 est un jeu d'abstraction stratégique pour 1 à 4 joueurs, avec une durée de partie de 30 minutes. Chaque joueur contrôle deux prisonniers qui évoluent dans le labyrinthe sinueux d'une prison spatiale, tentant de collecter assez d'oxygène pour survivre tout en privant leurs adversaires de la même chose. L'objectif est de collecter un maximum de points (représentés par des tuiles d'oxygène de différentes couleurs et valeurs), situés à l'intérieur d'un labyrinthe formé de tuiles hexagonales. Les joueurs doivent se déplacer dans le labyrinthe et collecter les points avant leurs adversaires. Le jeu se déroule en deux phases: construction et compétition. Lors de la phase de construction, les joueurs placent à tour de rôle des tuiles pour créer le plateau (le labyrinthe). Ensuite commence la phase de compétition, où les joueurs se déplacent dans le labyrinthe en tentant de collecter plus de points (d'oxygène) que leurs adversaires. L'emplacement où les joueurs placent leurs tuiles est d'une importance stratégique capitale lors de la phase de construction: le système de construction de Sector 6 permet une planification stratégique tandis que le labyrinthe est en cours de création. En l'absence d'une configuration prédéfinie, chaque partie se déroule sur un plateau entièrement nouveau. Il existe essentiellement un nombre infini de configurations de départ, ce qui permet une grande rejouabilité. Mais construire un bon labyrinthe et se déplacer rapidement ne suffiront pas à assurer la victoire. Pendant la partie, le labyrinthe de Sector 6 sera en constante évolution, car les joueurs peuvent faire pivoter les tuiles, modifiant ainsi la disposition du labyrinthe, ce qui peut potentiellement permettre aux joueurs de bloquer leurs adversaires ou de créer de nouveaux chemins pour atteindre les points plus rapidement. Ce ne sera donc pas le joueur le plus rapide qui gagnera, mais celui qui saura le mieux exploiter les subtilités du labyrinthe à son avantage et au détriment de ses adversaires!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

EnclosureDéplacement sur grillePlateau modulaireStratégie abstraiteLabyrinthe

Qui l'a fait

Auteurs : Jaime González García, Wah! Studio

Illustration : Jaime González García, Wah! Studio

Édition : Draco Ideas

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