Ludopite
Boîte du jeu Ekö

Ekö

2015 · Sit Down!

2 à 4 joueurs30 à 60 min8+Confirmé (2,6/5)5,9 (1 097 votes)

Ce qu'on y fait

Le premier joueur à posséder un palais et à accumuler 12 points de victoire (PV) dans les bâtiments construits et les Empereurs capturés dans Ekö gagne la partie. Pour préparer la partie, remplissez le plateau avec toutes les pions, placés au hasard. Avant de commencer, chaque joueur peut échanger son pion Empereur avec un autre de ses pions ailleurs sur le plateau. À votre tour, vous devez effectuer les deux phases dans cet ordre: la phase d'action, puis la phase de renforts. Pendant la phase d'action, vous devez réaliser une seule action: Déplacer: vous pouvez vous déplacer vers un espace vide, vous regrouper ou attaquer; vous ne pouvez attaquer qu'une pile de pions ennemis contenant strictement moins de pions que la pile attaquante, sauf qu'une pile de quatre pions peut être attaquée et détruite par une pile d'un seul pion. Construire: vous ne pouvez construire qu'un seul bâtiment par espace; les constructions ultérieures sur le même espace remplacent le bâtiment existant. Chaque type de terrain permet des types de construction spécifiques. Pour construire un bâtiment sur un espace vide ou sur un espace contenant déjà l'un de vos bâtiments, vous devez sacrifier des pions d'une seule pile adjacente à cet espace de construction. Une fois par tour, vous pouvez effectuer une action supplémentaire en sacrifiant trois pions empilables. Une pile contenant l'Empereur peut attaquer une pile ennemie même si elle contient un nombre égal de pions, et même si elle contient un autre Empereur. Chaque Empereur ennemi que vous avez capturé vaut 3 PV. Pendant la phase de renforts, si vous avez des pions dans votre réserve, vous devez en replacer au moins un sur le plateau si possible. Vous pouvez placer jusqu'à trois pions sur une seule pile de votre couleur sur le plateau (jamais sur un espace vide), en respectant la règle suivante: vous ne pouvez pas placer des renforts sur une pile si elle est adjacente à un bâtiment d'un autre joueur. La partie se termine immédiatement lorsqu'un joueur a accumulé 12 PV en additionnant les valeurs de ses bâtiments sur le plateau et des Empereurs capturés, chaque village vaut 1 PV, chaque tour 2 PV, et chaque château et Empereur capturé 3 PV, et qu'il possède au moins un palais. Alternativement, si un joueur est le seul à avoir des pions restants sur le plateau (rendant les renforts impossibles pour les autres joueurs), il gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement sur grillePlateau modulaireStratégie abstraiteFantastiqueContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Henri Kermarrec

Illustration : Lucy Mazel

Édition : Sit Down!, Dude Games, FoxGames

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Ekö: 3 small expansions
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