Ludopite
Boîte du jeu Epigo

Epigo

2011 · Masquerade Games

2 à 4 joueurs15 min13+Avancé (2,5/5)5,6 (296 votes)

Ce qu'on y fait

Epigo est un jeu de stratégie pour deux ou quatre joueurs qui se veut à la fois frais et familier. La sélection d'actions simultanée d'Epigo rend chaque tour du jeu excitant, même si Epigo présente des règles et des mécaniques relativement simples. Epigo est également modulaire - la boîte du jeu inclut les règles pour 21 variantes, avec d'autres variantes disponibles sur notre site web. Les variantes modifient une ou plusieurs des règles de base, offrant des défis uniques et ajoutant des centaines d'heures de rejouabilité. Pour gagner, soyez le premier à capturer trois des Epigons de vos adversaires en les poussant hors du bord du plateau. Les Epigons ont un rang entre 1 et 7 dictant la priorité à laquelle ils se déplacent. Au début de chaque tour, les deux joueurs choisissent et empilent trois Ordres de leur main. L'Ordre du dessus d'une pile marque le premier mouvement, la tuile du milieu est le deuxième mouvement, et la troisième tuile est le dernier mouvement. Chaque Ordre a des flèches sur un côté, indiquant la direction dans laquelle l'Epigon correspondant essaiera de se déplacer. Une fois que les deux joueurs ont verrouillé leurs mouvements, les piles sont révélées et décomposées. D'abord, comparez l'Ordre du dessus de chaque pile. L'Epigon de rang supérieur se déplace d'une case dans la direction indiquée par les flèches. Ensuite, l'autre Epigon (correspondant à l'Ordre de priorité inférieure) se déplace de la même manière. Si les deux joueurs révèlent des Ordres de même rang, ils s'annulent et aucun Epigon ne bouge (les joueurs essaient souvent de faire exprès pour diverses raisons malveillantes). Après trois mouvements, les joueurs ramassent tous leurs Ordres et commencent le tour suivant. Lors du déplacement d'un Epigon, trois choses peuvent se produire: il peut Glisser, Pousser, ou être Bloqué. Lorsqu'un Epigon se déplace dans une case vide, il Glisse dedans. Si cette case est occupée, l'Epigon essaie de Pousser dans cette direction à la place. Un Epigon doit avoir une majorité de pièces amies se déplaçant dans la même direction chaque fois qu'il essaie de Pousser, sinon le mouvement est Bloqué. Le livre de règles complet contient des explications détaillées des règles de déplacement, et est disponible sur notre site web. La boîte du jeu accueille jusqu'à 4 joueurs en équipes de 2, et introduit le jeu en variante.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsProgrammed MovementChoix simultanéStratégie abstraiteAntiquité

Qui l'a fait

Auteurs : Chris Gosselin, Chris Kreuter

Illustration : Chris Kreuter

Édition : Masquerade Games

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