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Boîte du jeu Human Interface: Nakamura Tower

Human Interface: Nakamura Tower

2016 · Postindustrial Games

2 à 6 joueurs60 à 180 min12+Expert (3,7/5)5,5 (77 votes)

Ce qu'on y fait

Human Interface: Nakamura Tower (HINT) est un jeu de société qui combine de manière unique de nombreux éléments connus des jeux tactiques et d'escarmouche, des jeux de rôle et des jeux de plateau. Le jeu repose sur un affrontement entre deux mégacorporations puissantes qui se déroule dans la tour éponyme. HINT est conçu pour 2+ joueurs, mais grâce à différents scénarios, il peut se jouer seul, en coopération ou contre d'autres joueurs. L'histoire se déroule dans un futur proche où le monde est dominé par de nouvelles technologies. Dans HINT, vous dirigerez une équipe de professionnels sélectionnés d'une faction donnée. Chacun d'eux possède des compétences et des capacités uniques, peut être équipé d'armes et d'autres équipements, ou amélioré génétiquement ou cybernetiquement. Toutes les caractéristiques et les modificateurs sont présentés sur des cartes de personnages et d'équipements spéciales (pas besoin de feuilleter constamment le livre de règles). Chaque carte de personnage dispose d'un nombre limité d'emplacements pouvant être remplis avec des équipements et des modifications. Le joueur peut acheter des équipements supplémentaires pour remplacer l'article actuel en fonction des "ressources du groupe". Vous aimerez peut-être vos héros ou les détesterez, mais ils ne seront plus de simples pions anonymes. Le jeu se déroule sur un plateau représentant l'intérieur de la tour corporative de Nakamura, attaquée par ses rivaux. Les personnages se déplacent en utilisant les cases du plateau. Cela élimine le besoin de mesurer les distances lors des déplacements et des combats, accélérant ainsi le rythme du jeu et évitant les malentendus. Chaque case présente une situation tactique spécifique qui influence les personnages placés dessus. Les mécaniques de jeu sont assez simples, car nous avons cherché à atteindre un équilibre parfait entre un jeu amusant et des règles permettant de nombreuses possibilités tactiques. Les règles de base sont faciles à apprendre, mais leurs possibilités d'utilisation augmentent considérablement en combinaison avec les compétences des personnages et les capacités de l'équipement. Les personnages sont définis par leurs capacités physiques et mentales de base et leurs modificateurs, qui facilitent ou rendent plus difficiles certaines tâches, les rendant uniques. Ces modificateurs résultent de leurs compétences, de leur formation spéciale ou de leurs cyberaméliorations et autres équipements. Les règles n'utilisent aucun dé et les mécaniques de test sont basées sur des cartes que nous appelons CanDo. La description sur la carte, sa valeur et sa couleur influencent le résultat final du test. La valeur numérique indique également l'emplacement d'un coup et les effets supplémentaires qui y sont liés.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionDéplacement par zonesCartes de campagneCoopératifGestion de mainDéplacement de point à pointScience-fictionJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Rafał Bagiński

Illustration : Jan Jasiński

Édition : Postindustrial Games

Ses 17 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Human Interface: Nakamura Tower – AI Human Hybrid Form 04
  • Human Interface: Nakamura Tower – AI Human Hybrid Forms
  • Human Interface: Nakamura Tower – Black Stone Commandos Team
  • Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'
  • Human Interface: Nakamura Tower – BSC Ginger & the Banshee
  • Human Interface: Nakamura Tower – Cyborg Hunter
  • Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino
  • Human Interface: Nakamura Tower – Masamune Drones
  • Human Interface: Nakamura Tower – Motoshige Drones
  • Human Interface: Nakamura Tower – Muramasa Drones
  • Human Interface: Nakamura Tower – Officer Guttierez
  • Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

et 5 autres.

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