Ludopite
Boîte du jeu Target Earth

Target Earth

2010 · Gen-X Games (GenX)

1 à 4 joueurs90 min12+Confirmé (3,1/5)5,6 (337 votes)

Ce qu'on y fait

"Target Earth" est un jeu de société simulant une invasion extraterrestre de la planète Terre. Le champ de bataille est la planète entière, représentée par un plateau mondial incluant les 30 pays les plus économiquement puissants. Les pays alliés rapportent de l'argent et des points de victoire à l'Alliance. Ceux alignés avec les extraterrestres comptent comme points de victoire pour l'envahisseur. À la fin du septième tour, le camp ayant le plus de points de victoire l'emporte. Chaque joueur incarne une faction de l'Alliance humaine et gère une de leurs bases ainsi que ses ressources associées (argent, unités et cartes). Les joueurs doivent contrer l'offensive alien en utilisant leurs unités pour combattre les OVNIs aériens et atterris, afin de renforcer leur Alliance en ralliant des pays. Pour arrêter l'offensive alien et vaincre l'envahisseur, ils doivent également investiguer de nouvelles technologies ainsi que la nature de la forme de vie extraterrestre. Le camp alien n'est contrôlé par aucun joueur. Ses actions sont déterminées aléatoirement chaque tour, avec une difficulté croissante au fil de la partie. Le jeu propose deux modes de jeu: -Le mode de base est un jeu coopératif où 1 à 4 joueurs forment une Alliance humaine pour stopper l'invasion alien. Dans ce mode, si l'Alliance humaine remporte la victoire, tous les joueurs gagnent. Sinon, tout le monde perd. -Le mode avancé est un jeu semi-compétitif pour 2 à 4 joueurs, où chaque joueur de l'Alliance humaine a son propre objectif secret et peut obtenir des points de victoire individualisés. Comme dans le mode de base, le nombre total de points de victoire et le niveau technologique humain détermineront si le camp alien a remporté la victoire. Si les humains gagnent, un seul joueur sera déclaré vainqueur, selon ses objectifs accomplis et sa performance durant la guerre contre les aliens.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

CoopératifLancer de désSimulationScience-fiction

Qui l'a fait

Auteur : Jacobo Cagigal

Illustration : Sergi Marcet

Édition : Gen-X Games (GenX)

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