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Hexx & Hopp
2015 · Drei Hasen in der Abendsonne
Ce qu'on y fait
Les joueurs tentent de créer une structure sur la table le plus rapidement possible en utilisant chacun 13 à 15 tuiles hexagonales. Au moins 2 côtés doivent correspondre lors de l'ajout d'une nouvelle tuile. Pour compliquer les choses, chaque joueur ne peut voir qu'une de ses tuiles à la fois. Il y a 72 tuiles différentes, chacune avec 6 triangles de couleurs différentes en rouge, jaune, bleu et blanc, et chaque couleur peut apparaître jusqu'à 3 fois sur une tuile. Si vous placez une tuile adjacente à 3 autres tuiles, vous donnez 2 de vos tuiles aux autres joueurs. Si vous correspondez à 4, vous donnez 4 tuiles, et si vous correspondez à 5, vous donnez 6 tuiles. À chaque fois que vous placez une tuile, vous devez annoncer à voix haute le nombre de tuiles adjacentes. Lorsqu'un joueur termine de poser ses tuiles, tout le monde s'arrête et compte ses points: les tuiles encore en main comptent comme des points négatifs. Le joueur avec le moins de points négatifs après un nombre de manches convenu remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : René Brons
Illustration : Johann Rüttinger
Édition : Drei Hasen in der Abendsonne, FoxGames, OPEN'N PLAY