Ludopite
Boîte du jeu Bad Bunnies

Bad Bunnies

2015 · Lion Rampant Imports

2 à 6 joueurs20 min8+Initié (1/5)5,5 (194 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Bad Bunnies, les joueurs tentent de jouer leurs cartes avec sagesse pour éliminer les autres de la manche afin de s'approprier toutes les cartes jouées! Au début de chaque manche, chaque joueur a sept cartes en main, avec des valeurs allant de 1 à 13. Le premier joueur pose une carte, puis annonce "Plus" ou "Moins"; le joueur suivant doit poser une carte appropriée ou passer, en posant ses cartes et en quittant la manche. Cependant, au lieu de jouer "Plus" ou "Moins", un joueur peut poser une carte de même valeur en disant "Double", ce qui force tous les joueurs suivants à poser une carte de même valeur. Deux échappatoires existent dans le jeu: un joueur peut toujours poser un 7, le grand joker, peu importe ce qui a été joué précédemment, en annonçant "Plus" ou "Moins" comme d'habitude. Un joueur peut poser un 1, le petit joker, peu importe si "Plus" ou "Moins" a été annoncé, mais un 1 ne peut pas être posé sur des cartes doublées; le 1 peut lui-même être doublé, seul un 7 pouvant briser le doublement. Dès que tous les joueurs sauf un ont passé pour la manche, celle-ci se termine et le dernier joueur encore en jeu marque un point par carte jouée. Une manche peut aussi se terminer si les joueurs n'ont plus de cartes en main, mais la dernière carte jouée dans une manche qui se termine ainsi ne peut pas être un joker (sauf si un joker était aussi la carte précédente). Une fois la manche terminée, les joueurs ont l'option d'abandonner leur main, après quoi chacun reprend sept cartes et une nouvelle manche commence. Le premier joueur à atteindre au moins soixante points gagne!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Jacques Zeimet

Illustration : Anne Pätzke

Édition : Lion Rampant Imports, Schmidt Spiele

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