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Funny Bunny
1999 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Le premier joueur à amener l'un de ses lapins au sommet de la colline gagne. À chaque tour, les joueurs pioche une carte qui leur fait soit déplacer l'un de leurs lapins, soit faire tourner la carotte en haut du plateau, ce qui ouvrira et fermera des trous sur le plateau de jeu. Tout lapin qui atterrit sur un trou ouvert, ou dont un trou s'ouvre sous lui, tombe sous le plateau. Si un joueur perd ses 4 lapins, il est éliminé du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
AnimauxJeu pour enfantsCourse
Qui l'a fait
Auteur : Seven Towns
Illustration : Kinetic, Ian Steven
Édition : Ravensburger AG, Braskit, Teorema