Ludopite
Boîte du jeu Ghostel

Ghostel

2017 · Tinkerbot Games

2 à 4 joueurs60 min14+Avancé (2/5)5,7 (335 votes)

Ce qu'on y fait

Le manoir de Creepstone a été fermé pendant près de cent ans, se dressant sombre et silencieux au-dessus de la ville de Creepstone, et c'est exactement ce que le fantôme résident Spookie préfère! Mais maintenant, le manoir a été rouvert et transformé en hôtel pour les vivants. Vous incarnez l'un des serviteurs fantomatiques de Spookie, chargés de chasser ces usurpateurs à corps chaud. Utilisez vos talents de terreur pour les faire fuir dans la nuit et gagnez le patronage de Spookie. Qui sera le fantôme le plus redoutable? Ghostel est un jeu familial semi-coopératif où les joueurs exploitent les phobies des invités en se transformant en leurs pires cauchemars. Travaillez avec les autres fantômes pour combiner vos forces, effrayez les clients les plus endurcis de l'hôtel pour obtenir des améliorations et devenir encore plus terrifiants! Le jeu Ghostel se déroule en manches, chacune divisée en une Phase de Jour et une Phase de Nuit. Le mécanisme aléatoire des invités et des dés signifie que chaque manche est différente de la précédente, mais il ne suffit pas de compter sur la chance pour gagner. Pendant la journée, de nouvelles personnes entrent à l'hôtel tandis que celles qui ont déjà passé la nuit et survécu se calment après leurs visites nocturnes. Pendant ce temps, les fantômes se cachent dans le grenier, se préparant pour la nuit suivante en achetant plus de Dés de Terreur, des Tactiques d'Effroi pour améliorer leurs capacités à effrayer et des faveurs de Spookie pour obtenir ces petits bonus supplémentaires. Pendant la nuit, les fantômes arpentent les chambres, utilisant toutes leurs tactiques effrayantes pour faire fuir les humains et impressionner Spookie lui-même. Au début de la Phase de Nuit, chaque joueur lance ses Dés de Terreur pour déterminer à quel point il est effrayant cette nuit-là. Les joueurs peuvent se déplacer d'une pièce par tour, laissant un Dé de Terreur derrière eux en se déplaçant. Si le total de tous les dés dans une pièce dépasse le courage de l'humain présent dans cette pièce, il est terrifié et quitte l'hôtel! Les joueurs marquent ensuite des points en fonction de celui qui a placé le dé le plus élevé; cependant, le système de score est progressif, de sorte qu'un simple dé à un point rapportera encore quelques points de victoire au joueur rusé.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désPose d'ouvriersDés

Qui l'a fait

Auteur : Bevan Clatworthy

Illustration : Tyler Johnson

Édition : Tinkerbot Games

Ses 4 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Ghostel: Connie Promo Card
  • Ghostel: Family Values
  • Ghostel: Legendary Guests expansion
  • Ghostel: Trick or Treaters
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