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Lemuria
2014 · O Capturador
Ce qu'on y fait
Lemuria est une cité antique fonctionnant grâce à une technologie oubliée de contrôle du temps. En utilisant la force des étoiles, canalisée par l'autel stellaire, les habitants pouvaient manipuler le temps et transformer la ressource polyvalente "materia" en tout ce qu'ils souhaitaient. Vous êtes l'un des bâtisseurs de la ville de Lemuria, et vous devez lutter pour le contrôle de l'autel, parfois en coopérant avec les autres et en utilisant vos ressources pour développer davantage la cité antique, et vous n'avez qu'une année pour y parvenir. Lemuria, initialement sorti sous le titre 星刻のレムリア, ou "The Star Kingdom Lemuria", est avant tout un jeu de pose d'ouvriers, de gestion de ressources et de contrôle de zone. Les joueurs marquent des points principalement en convertissant deux types d'ouvriers en ressources, puis en utilisant ces ressources pour acheter des bâtiments. Des points supplémentaires peuvent être obtenus en utilisant des cartes spéciales et en les combinant avec des bâtiments. Le jeu simule une année complète dans la vie de Lemuria, chaque tour représentant un mois, avec des récoltes aux tours 4, 8 et 12. À leur tour, un joueur doit soit (1) placer des ouvriers pour "ensemencer" leur materia, soit (2) récolter des ressources en conséquence des placements précédents. Les joueurs peuvent également choisir d'utiliser les ressources accumulées pour acheter des bâtiments, utiliser la nourriture accumulée pour "employer des citoyens" (utiliser des cartes spéciales) ou dépenser de l'or pour effectuer des actions supplémentaires. Les citoyens peuvent résider dans des bâtiments, ce qui rapporte des points supplémentaires lors des récoltes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kuro
Illustration : Scott Hartman, Iro
Édition : O Capturador, Manifest Destiny, Tasty Minstrel Games