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Le Trône de Fer: Le Jeu de Cartes (Seconde Edition)
Titre original : A Game of Thrones: The Card Game (Second Edition)
2015 · Fantasy Flight Games
Ce qu'on y fait
Dans A Game of Thrones: The Card Game, les factions rivales de Westeros attendent vos ordres, vous invitant à vous engager dans une lutte à mort. À chaque partie, vous sélectionnez des intrigues retorses et défiez vos adversaires sur le champ de bataille, dans les ruelles sombres et sur la scène politique. Que vous jouiez contre un seul adversaire, dans un duel appelé un joust, ou que vous engagiez une bataille à trois joueurs ou plus, appelée une mêlée, remporter des défis contre vos adversaires est la clé de la victoire. Votre objectif ultime dans A Game of Thrones: The Card Game est de gagner de l’influence sur le siège le plus puissant de Westeros: le Trône de Fer! Pour atteindre cet objectif, vous devez faire appel à des personnages emblématiques, tels que Tywin Lannister, Robb Stark, Stannis Baratheon, Daenerys Targaryen, Euron Crow's Eye, le Serpent Rouge, et des dizaines d’autres. Vous devez manœuvrer les membres de votre Maison et vos alliés dans une bataille constante pour gagner du pouvoir. Le premier joueur à accumuler quinze points de pouvoir gagne! Dans le jeu, chaque joueur possède deux decks: un deck de pioche et un deck d’intrigues. Votre deck de pioche contient les éléments tactiques de votre lutte, y compris les personnages, les lieux, les accessoires et les événements que vous utilisez pour revendiquer le Trône de Fer. Vous pouvez commander des personnages de tout A Song of Ice and Fire, et marcher depuis les murs glacés de Winterfell ou rassembler vos armées autour de Casterly Rock. Vous pouvez même équiper vos personnages d’armes légendaires, comme les lames en acier valyrien Ice ou Widow's Wail. Le deck de pioche contient ces personnages puissants, ces lieux, ces accessoires et ces événements. Ce deck est mélangé aléatoirement et les joueurs pioche leurs mains à partir de ce deck. Au début de chaque tour, chaque joueur choisit et révèle simultanément une carte d’intrigue de son deck d’intrigues de sept cartes. Votre intrigue pour le tour détermine combien d’or vous pouvez dépenser pour les cartes, quel joueur commence avec l’initiative, et à quel point vos défis sont puissants. Votre intrigue comporte également une valeur de réserve, qui détermine combien de cartes vous pouvez garder en main à la fin du tour. Les intrigues peuvent également offrir des effets puissants qui se déclenchent lorsque les intrigues sont révélées ou qui persistent pour influencer toute la manche. Vous pouvez ravager la terre avec une attaque mortelle au feu grégeois, ou appeler tous les joueurs à soutenir la foi des Sept. A Game of Thrones: The Card Game (Deuxième Édition) diffère de la première édition du jeu en raison d’éléments supprimés, révisés ou mis à jour, et d’éléments ajoutés. L’influence était un vestige de l’origine du jeu en tant que CCG et est désormais inutile, tandis que les crêtes ne distinguaient rien des traits et rendaient le jeu plus difficile à apprendre pour les nouveaux joueurs. Les mots-clés existants ont été épurés, et certains nouveaux mots-clés ont été ajoutés pour mettre en avant les interactions les plus intéressantes et essentielles. Les règles de timing, telles que les détails des effets moribonds, des effets passifs avec déclencheurs, et des réponses sauvegarde/annulation, seront remplacées par un système de timing plus simple qui tire parti des déclencheurs Interruption, Réaction et Forcé, qui ont été employés avec succès dans certains des LCG plus récents de FFG. La deuxième édition comprend également deux nouvelles factions au-delà des six Maisons de la première édition. Les nouvelles règles de construction de deck donnent aux joueurs plus d’options pour combiner les factions, ainsi qu’un moyen de construire des decks d’intrigues plus ciblés et spécialisés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Nate French, Eric M. Lang
Illustration : Kaya, Serena Malyon, Amanda Sartor
Édition : Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, Asterion Press
Ses 53 extensions
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