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Game of Thrones: Westeros Intrigue
2014 · Fantasy Flight Games
Ce qu'on y fait
Game of Thrones: Westeros Intrigue est un jeu de cartes et d'intrigues à la cour, rapide et dynamique, créé par le célèbre auteur Reiner Knizia. Chaque partie se déroule sur une série de manches, où vous et vos adversaires jouez des cartes de personnages pour tenter de revendiquer le Trône de Fer pour vous-mêmes. À chaque manche, vous poursuivez vos propres plans et cherchez à contrer vos adversaires en jouant des cartes de personnages. Chaque tour, vous jouez une carte de personnage de votre main, l'ajoutant à la cour de Port-Réal. Vous pouvez faire avancer vos propres ambitions en jouant vos cartes de personnages avec astuce, mais certaines règles déterminent exactement où vous pouvez placer vos cartes. Les premières cartes de personnages doivent être jouées en une seule rangée, formant la rangée du bas de la cour. Une fois qu'il y a deux cartes dans une rangée, vous pouvez jouer une carte dans une nouvelle rangée au-dessus d'elles. Cependant, la carte que vous jouez dans la nouvelle rangée doit correspondre à la Maison de l'une des deux cartes en dessous. Dans Game of Thrones: Westeros Intrigue, les cartes de personnages sont divisées entre la Maison Stark, la Maison Lannister, la Maison Baratheon et la Maison Targaryen, et chaque joueur peut avoir des cartes de personnages de n'importe laquelle de ces Maisons dans sa main. La cour se développe au fur et à mesure que vous et vos adversaires jouez des cartes, mais un joueur finira par découvrir qu'il ne peut plus légalement jouer une carte de personnage. Dès que cela se produit, ce joueur est éliminé et la manche continue. Une manche se termine lorsque plus personne ne peut jouer de carte de personnage, et celui qui a joué la dernière carte de personnage gagne la manche. Dans Game of Thrones: Westeros Intrigue, vous jouez un nombre de manches égal au nombre de joueurs. Si vous gagnez une manche de Game of Thrones: Westeros Intrigue, vous en tirez profit en piochant une carte du Trône de Fer, qui annule un certain nombre de vos points de pénalité. Vos adversaires, en revanche, doivent prendre des points de pénalité égaux au nombre de cartes de personnages qu'ils ont encore en main. Au cours de la partie, les joueurs gagnent des points de pénalité en ayant des cartes de personnages à la fin de la manche, et réduisent leurs points de pénalité en gagnant une manche et en piochant une carte du Trône de Fer. À la fin de la partie, le joueur avec le moins de points de pénalité l'emporte!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Édition : Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment, cutia.ro