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Techno Witches
2005 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
À l'aide de leurs livres de magie, les joueurs planifient leurs vols à travers le ciel nocturne, étape par étape, de 1 à 5 à la fois. En route! Pleins gaz, virage serré à droite, un léger à gauche, "attention! un château magique droit devant," freinez, reculez, voici une autre sorcière! Les joueurs commencent par des parcours simples, mais après avoir obtenu leur diplôme de l'école de pilotage, ils peuvent passer à des aventures de vol plus exigeantes. Les pilotes expérimentés rivalisent pour capturer et voler avec le chat noir, mais l'aventure la plus risquée et la plus difficile est la poursuite du vieux sorcier sur son balai de paille antique.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Heinrich Glumpler
Illustration : Michael Menzel, Anke Pohl, Thilo Rick
Édition : KOSMOS, Rio Grande Games