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Witchcraft
2008 · Portal Games
Ce qu'on y fait
Witchcraft est un jeu de stratégie pour deux joueurs se déroulant dans un temple en ruine d'un monde fantastique. Chaque joueur dirige une armée composée de dix sorciers. Chacun d'eux peut attaquer dans différentes directions, huit directions sont disponibles, et certains possèdent des formes spéciales d'attaque magique. À son tour, un joueur choisit quel sorcier lancera un sort, puis résout l'attaque. Il peut attaquer un sorcier adverse ou l'un des quatre autels du temple. Chaque autel offre un pouvoir unique (déplacement, ajout d'une nouvelle pièce au plateau, etc.). Si le joueur décide de lancer un sort sur un sorcier ennemi, celui-ci est submergé par les pouvoirs magiques et, à partir de ce moment, se bat pour ce joueur. Le but du jeu est de rallier tous les sorciers à sa cause ou, à défaut, d'empêcher l'adversaire de lancer un sort lors de son tour.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michał Oracz, Ignacy Trzewiczek
Illustration : Sławomir Maniak
Édition : Portal Games