Ludopite
Boîte du jeu Sicily: Triumph and Folly

Sicily: Triumph and Folly

2000 · The Gamers

2 joueurs60 min16+Expert (4/5)5,6 (189 votes)

Ce qu'on y fait

Sicile: Triomphe et Folie: La Campagne pour la Conquête de la Sicile, 1943, est le 7e jeu de la populaire série OCS (Operational Combat System) de The Gamers, et couvre l'Opération Husky depuis les invasions jusqu'à la chute de Messine. Il innove dans la série: le premier à utiliser une échelle de 2,5 miles par hexagone (au lieu des 5 miles habituels) et le premier à couvrir une opération amphibie majeure. Chaque tour représente 1/4 de semaine au lieu de 1/2 semaine. Cela conserve les autorisations de mouvement standard et les coûts de déplacement au sol. Les portées des unités aériennes ont été doublées (pour refléter leur portée réelle) car elles ne sont pas affectées par le changement d'échelle de temps. Les unités terrestres représentent des Brigades, des Régiments, des Bataillons, des Compagnies et des KamfGruppes. Le jeu inclut quelques scénarios plus courts ainsi que plusieurs dates de début différentes pour les campagnes, basées sur les événements critiques de la campagne. Le temps de jeu peut être de quelques heures pour les scénarios plus courts, mais comme pour tous les jeux OCS, l'intérêt principal réside dans les différentes campagnes, qui - bien que tout à fait gérables à cette échelle - peuvent prendre de un à deux week-ends complets pour être achevées. C'est certainement le jeu le plus riche en règles de toute la série OCS, avec des unités aériennes, terrestres et navales (y compris des porte-avions!), des capacités de largage aérien des deux côtés, et des règles d'invasion et de transport naval de ravitaillement. Échelle du jeu: Tour de jeu: 1/4 de semaine Hexagone: 2,5 miles / 4 km Unités: Compagnie à Corps Contenu du jeu: Deux cartes de 22 x 34 pouces en couleurs pleines Cinq feuilles de pions imprimées double face (1 540 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles système OCS v2.0i de 40 pages Un livret de règles spécifiques à la Sicile de 36 pages Deux livrets de tableaux et de graphiques OCS Deux dés à six faces.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Dean Essig

Illustration : Dean Essig, David Pentland

Édition : The Gamers

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