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Ca$h 'n Guns: Second Edition
2014 · Repos Production
Ce qu'on y fait
Dans un entrepôt abandonné, une bande de gangsters se partage le butin, mais ils ne sont pas d'accord sur la répartition! Il est temps de laisser parler les armes et bientôt tout le monde vise tout le monde. Le gangster le plus riche survivant gagne la partie! Ca$h 'n Guns vous permet de revivre les meilleures scènes de vos films de gangsters préférés. L'objectif est d'avoir plus d'argent que quiconque après huit manches tout en étant encore en vie. Chaque manche, un joueur est le Boss, et il contrôle le rythme de la partie. D'abord, des cartes de butin sont révélées sur la table pour montrer ce qui est à prendre. Ensuite, les joueurs chargent leurs armes en sélectionnant secrètement soit une carte "Bang!" soit une carte "Click! Click!" dans leur main. Le Boss compte jusqu'à trois, et à "Trois" chaque joueur vise quelqu'un d'autre avec son pistolet en mousse; grâce à son statut, le Boss peut dire à un joueur qui le vise de pointer son arme dans une autre direction. Après une pause pour observer les menaces et évaluer la gravité dans le regard d'un adversaire, le Boss compte jusqu'à trois à nouveau et quiconque ne veut pas risquer de se faire tirer dessus peut se dégonfler et se retirer de la manche. Tous ceux qui pointent encore une arme sur quelqu'un toujours dans la manche révèlent leur carte, et quiconque est la cible d'un "Bang!" reçoit un marqueur de blessure et ne reçoit aucun des butins disponibles. En commençant par le Boss, chacun encore dans la manche prend une carte de butin à la fois sur la table, de l'argent, des diamants, des tableaux, la position de Boss, des soins médicaux (pour enlever une blessure), ou une nouvelle balle (pour ajouter une carte "Bang!" à sa main), jusqu'à ce que tout ait été réclamé. Après huit manches, la partie se termine. Celui qui a le plus de diamants reçoit un gros bonus, et les tableaux rapportent en fonction du nombre de ceux que vous avez collectés. Celui qui a le butin le plus précieux gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ludovic Maublanc
Illustration : John Kovalic
Édition : Repos Production, Asterion Press, Boardgame Space
Ses 7 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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