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Boîte du jeu Nippon

Nippon

2015 · What's Your Game?

2 à 4 joueurs60 à 120 min12+Expert (3,8/5)7 (5 363 votes)

Ce qu'on y fait

Le Japon durant l'ère Meiji-un pays fermé, isolé et féodal-décide de se transformer en un État industrialisé moderne. L'Empire envoie des émissaires dans les nations étrangères, fait venir des techniciens et des savants d'Occident, construit un réseau de chemins de fer et réalise une révolution industrielle remarquablement rapide. La nation et l'Empereur comptent sur le soutien des Quatre Grands, les grands conglomérats qui émergent avec un pouvoir immense et un contrôle massif sur l'économie japonaise. Ils s'appellent Zaibatsu, et leur influence sur l'Empereur Meiji et leur importance pour le destin du Japon sont incroyablement élevées. Nippon est un jeu de majorité de zones dans lequel les joueurs contrôlent des Zaibatsu et tentent de développer leur réseau de pouvoir en investissant dans de nouvelles industries, en améliorant leurs connaissances technologiques, en expédiant des marchandises vers des pays étrangers ou en les utilisant pour répondre aux besoins locaux, et en accroissant leur influence et leur pouvoir tandis qu'ils supervisent l'ère d'industrialisation rapide du Japon. Les fondations des grands Zaibatsu étaient les ateliers traditionnels de soie, mais bientôt les conglomérats ont diversifié leur influence et leur pouvoir, construisant une structure complexe d'entreprises interconnectées qui en ont fait des acteurs majeurs de la nouvelle ère industrielle mondiale. Chaque joueur prend les rênes d'une de ces grandes corporations et tente de la développer pour grandir et acquérir du pouvoir. Pour gagner, les joueurs doivent choisir avec soin les types d'industries dans lesquels investir pour obtenir le plus d'influence sur les îles japonaises. Chaque action entreprise aide à forger leur propre voie vers de nouvelles opportunités. Nippon est un jeu économique rapide avec des décisions difficiles, situé à une époque importante de l'histoire japonaise, lorsque naît une nouvelle grande nation.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneVariable Phase OrderÉconomieIndustrie

Qui l'a fait

Auteurs : Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade

Illustration : Mariano Iannelli

Édition : What's Your Game?, asmodee, Ghenos Games

Son extension

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