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Yokohama
2016 · OKAZU Brand
Ce qu'on y fait
Yokohama n'était autrefois qu'un simple village de pêcheurs, mais au début de l'ère Meiji, elle devient un port ouvert aux pays étrangers et l'une des principales villes commerciales du Japon. En conséquence, de nombreux produits japonais comme le cuivre et la soie brute y sont rassemblés pour être exportés vers d'autres pays. En même temps, la ville commence à intégrer des technologies et une culture étrangères, même les rues devenant plus modernes. À l'ombre de ce développement se trouvaient de nombreux marchands de Yokohama. Dans YOKOHAMA, chaque joueur incarne un marchand de l'époque Meiji, cherchant à se faire un nom grâce à une entreprise prospère. Pour y parvenir, ils doivent construire un magasin, élargir leurs canaux de vente, apprendre diverses techniques et, bien sûr, répondre aux commandes commerciales étrangères.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Hisashi Hayashi
Illustration : The Creation Studio, Adam P. McIver, Ryo Nyamo
Édition : OKAZU Brand, Synapses Games, 2Tomatoes Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Yokohama: Achievements & Free Agents Promo