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Hexagony
1977 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Ce jeu a été initialement publié par le concepteur sous le nom de Bin'Fa par la société Taoist Arts, Inc. Il a été édité quelques années plus tard sous le titre Hexagony par Avalon Hill, puis de nouveau sous le nom de Bin'Fa par le concepteur sous la société Kenterprises. La version Avalon Hill présente des règles légèrement différentes. Alan Moon est crédité du développement de cette version. Bin'Fa sera réédité en février 2015 après avoir subi de nombreuses modifications et changements de règles par rapport à ses précédentes incarnations. Bin'Fa/Édition 2015 est décrit par l'Éditeur/Concepteur: Bin’Fa est un jeu de stratégie pour 2 à 6 joueurs, chacun contrôlant une armée de douze unités, un général et un pion de ravitaillement. Dans les parties à plusieurs armées, chaque joueur contrôle soit deux, soit trois armées. Le but du jeu est de capturer les unités adverses en les encerclant, les retirant ainsi de la partie. Le plateau est divisé en six triangles distincts, offrant presque des possibilités illimitées de nouveaux terrains à chaque partie. Chaque joueur place ses armées au début de la partie dans son secteur de bataille de départ. Le plateau contient également des marqueurs de terrain et des marqueurs de vortex, que les armées peuvent utiliser pour sauter et apparaître de manière inattendue derrière les lignes ennemies, présentant une menace soudaine et imprévue à l'arrière. Le terrain transforme ce qui serait autrement une zone de jeu sans relief en un espace plus proche du terrain sur lequel se déroulent les batailles réelles. Avec un nombre presque incalculable de configurations de terrain possibles, la stratégie ne peut être décidée à l'avance. Le débutant a toujours une chance contre le joueur expérimenté. Les armées de Bin'Fa consomment des ravitaillements lorsqu'elles se déplacent, tout comme les armées réelles. En prenant possession des dés, les joueurs doivent choisir entre déplacer leurs unités sur le secteur de bataille (ce qui consomme des ravitaillements) ou utiliser leur tour pour déplacer le marqueur de ravitaillement dans l'espoir d'obtenir des ressources fraîches. L'un des aspects les plus passionnants de Bin'Fa est la "charge de cavalerie". Tant qu'un joueur a suffisamment de ravitaillements et qu'il a la chance d'éviter de faire un double, il est possible d'envoyer une force traverser le plateau pour attaquer les unités ennemies et (espérons-le) revenir. Le jeu Bin'Fa combine deux courants dont les origines remontent à des temps très anciens. Sun Tzu était un célèbre général chinois et étudiant de la guerre. Bin'Fa est basé sur les préceptes contenus dans son œuvre classique sur le sujet, "L'Art de la guerre", écrite il y a 2 300 ans. Ils fournissent le cadre structurel du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ken Hodkinson
Illustration : Jean Baer, Ken Hodkinson, Margaret Lehman
Édition : The Avalon Hill Game Co, Kenterprises, Taoist Arts, Inc.