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IUNU
2013 · Air and Nothingness Press
Ce qu'on y fait
Les dynasties de l'Égypte ancienne montent et descendent. Votre règne sera-t-il assez fort pour survivre? Nourrissez vos citoyens, protégez-les des envahisseurs et assurez leur place dans l'au-delà! IUNU est un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs, d'une durée d'environ 30 minutes, avec un jeu de huit manches (avec 2 ou 4 joueurs) et neuf manches (avec 3 joueurs). Pour la mise en place, divisez les cartes en deux decks, les cartes de citoyens et les cartes de l'au-delà, mélangez chacun et placez-les face cachée comme des pioche. Un joueur, choisi comme joueur de départ, prend la carte de joueur de départ avec l'icône (1) orientée vers le haut, lance les trois dés à quatre faces et les place devant tous les joueurs avec les jetons de Pain et de Deben. Le joueur de départ distribue ensuite une main initiale de cartes, 2 joueurs: 6 cartes, 3 ou 4 joueurs: 5 cartes, à chaque joueur, ainsi que 9 jetons de Deben. Chaque manche de jeu se compose de deux phases: • Phase de Dynastie: À tour de rôle, en commençant par le joueur de départ, chaque joueur joue une ou un ensemble de cartes de citoyens du même type devant eux dans leur "Dynastie". Pour chaque carte jouée au-delà de la première, le joueur doit payer 1 Deben par carte [Exception: Le Scribe]. Le joueur peut ensuite utiliser la capacité spéciale de ce type de carte si applicable. Note: Vous n'utilisez la Capacité Spéciale qu'une fois lors de la pose d'ensembles de cartes dans un tour, c'est-à-dire que même si vous jouez un ensemble de trois cartes de Prêtres ensemble en un tour, vous ne regardez l'au-delà qu'une fois. Les cartes de citoyens ont trois icônes numérotées sur leur côté gauche: 1. Points de victoire (PV) que cette carte marquera à la fin du jeu. 2. Si un joueur a une majorité claire d'un type de carte de citoyen (les égalités ne comptent pas) à la fin du jeu, il gagne ce nombre supplémentaire de PV. Ce nombre peut être multiplié par une carte de l'au-delà. Ce nombre est également le nombre total de cartes de ce type dans le deck. 3. Pain: Un joueur gagne des PV supplémentaires si le Boulanger nourrit ce citoyen avec du pain (voir: Le Boulanger). • Phase de Défaite: Après que chaque joueur ait joué une ou un ensemble de cartes, tous les joueurs doivent défausser jusqu'à une carte dans leur main. Les pioche et défausse de citoyens sont ensuite mélangées ensemble et les joueurs pioche à nouveau jusqu'à leur taille de main initiale. Le joueur de départ passe la carte de joueur de départ au joueur suivant à gauche et elle est tournée dans le sens des aiguilles d'une montre vers le numéro de manche suivant. Enfin, le nouveau joueur de départ relance les trois dés à quatre faces et la manche suivante commence. Après le nombre requis de manches, ou si un joueur ne peut pas piocher le nombre de cartes requis depuis la pioche à la fin d'une manche, le jeu se termine. Comptez les points de victoire pour déterminer le gagnant. • Totalisez le nombre de points de victoire indiqués sur chaque carte de citoyen • Ajoutez les points de victoire pour une majorité de chaque type de carte de citoyen (aucun point n'est attribué en cas d'égalité). Cette valeur peut être multipliée par une carte de l'au-delà. Plusieurs cartes de l'au-delà peuvent être utilisées, mais une seule carte de l'au-delà par majorité peut être utilisée • Ajoutez les points de victoire pour tous les citoyens nourris au pain • Chaque 3 pièces de Deben valent un PV supplémentaire En cas d'égalité, le joueur avec le plus de pièces de Deben gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Todd Sanders
Illustration : Todd Sanders
Édition : Air and Nothingness Press, LudiCreations