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Walking on the Moon
2016 · 2D10
Ce qu'on y fait
1969. 21 juillet. Le premier pas sur la Lune. Des années plus tard, les grandes puissances tentent d'établir leur hégémonie sur le satellite. Comment? Grâce à une course lunaire rapide et palpitante. Un jeu de course mêlant stratégie, un peu de vision spatiale et beaucoup d'interaction entre joueurs. Les joueurs tentent d'effectuer de longs et rapides sauts avec leurs astronautes tout en collectant des étoiles et en évitant de tomber dans des crevasses, de percuter des montagnes ou de se faire écraser par les autres. Chaque tour, les joueurs prennent quatre des six dés de mouvement spéciaux et programment jusqu'à trois sauts pour le tour. Si tout se passe bien, ils avancent vers la victoire, sinon... Pour la course, ils comptent sur l'aide de leurs équipes de contrôle terrestre, qui leur offrent des options comme relancer les dés ou lancer plus de quatre dés de mouvement. Les règles en anglais sont disponibles sur le site et le jeu ne dépend pas de la langue.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : César Gómez Bernardino
Illustration : César Gómez Bernardino
Édition : 2D10